Zwingli 360, Stube, #ZwingliVR, Reformation, ikonaut

#ZwingliVR

Art
Vir­tu­al Real­i­ty
Konzep­tion

Auf­tragge­ber
Vere­in 500 Jahre Zürcher Ref­or­ma­tion

Jahr
2018

Im Virtual Reality-Erlebnis «ZwingliVR: Dein Termin mit Huldrych» ist der digital zum Leben erweckte Reformator zwar Gastgeber, was er den BesucherInnen aber zeigen will, ist nicht die historisch akkurate Einrichtung seiner Privaträume, sondern die Folgen der Reformation für unsere Gesellschaft.

Aus­gerüstet mit ein­er Vir­tu­al Real­i­ty-Brille und in ein­er Umge­bung, in der man beim Griff an jeden Türk­nauf in der #ZwingliVR-Welt auch einen realen Türk­nauf berührt, fol­gen die BesucherIn­nen dem Refor­ma­tor bis in die Frühe Neuzeit. Sie erleben, was die Ref­or­ma­tion aus­gelöst hat: Die Kirchenspal­tung sehen sie als visuell wahrnehm­baren Riss durchs Kirchen­schiff des Gross­mün­sters. Aber auch auf weniger nahe­liegen­den Fol­gen wie die Alpha­betisierung und der nach­halti­gen Prä­gung von Han­del und Wirtschaft, die bis ins 20. Jahrhun­dert reicht, legt #ZwingliVR Schw­er­punk­te. Die BesucherIn­nen erleben und wirken mit und wer­den selb­st zum Akteur. Sie bedi­enen Froschauers Druck­er­presse und helfen beim Bilder­sturm aufs Gross­mün­ster dabei, die katholis­chen Insignien zu ent­fer­nen.

Die Ref­or­ma­tion wirkt sich bis heute auf unser Zusam­men­leben aus – das will #ZwingliVR aufzeigen. Und für ein­mal wird Geschichte den BesucherIn­nen nicht durch Schaus­pielerIn­nen, His­torik­erIn­nen oder schwarz auf weiss in einem Buch ver­mit­telt, son­dern ist erleb­bar. Im 16. Jahrhun­dert galt das Wort; bei #ZwingliVR gilt das Erleb­nis.

Konzep­tion, visuelle Gestal­tung
iko­naut GmbH

Konzep­tion, Kom­mu­nika­tion
New Baby­lon Cre­ations

Inter­ac­tion Design
Ludic GmbH

Sound Design
Olav Lervik

Video­pro­duk­tion
Chris San­er

Das Virtual Reality-Erlebnis #ZwingliVR wurde im September und Oktober 2018 beim Grossmünster in Zürich, auf dem Marktplatz Oerlikon und beim Bahnhof Altstetten ausgestellt. Dabei konnten jeweils zwei Personen gleichzeitig in die virtuelle Welt eintauchen.

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Verschiedenes Mobiliar wurde von der ikonaut GmbH eigens für #ZwingliVR konzipiert, gebaut und eingehend getestet. Die realen Gegenstände bewirken dann im Virtual Reality eine überzeugende Immersion – eine einfache Holzstange wurde zum Bedienhebel einer Druckerpresse, eine Türklinke öffnete ein Tor zum Grossmünster.

https://www.ikonaut.ch/wordpress/wp-content/uploads/2019/01/Druckerei_2.jpg

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Kern der virtuellen Welt in #ZwingliVR bilden vier Räumlichkeiten, die sorgfältig Photogrammetriert und für den Gebrauch in Virtual Reality aufbereitet wurden. Darunter das Innere des Grossmünsters, die Zwinglistube im Niederdorf und der Burgkeller in Maur. Anschliessend wurden diese mit photogrammetriertem und 3D-modelliertem Mobiliar ausgestattet und atmosphärisch in Szene gesetzt. Erklärfilme und Animationen über die Folgen der Reformation komplettierten die VR-Szenerie.

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Weitere Informationen zu #ZwingliVR unter ZH-Reformation

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